Portada
Economía y juegos  de Fernando Vega Redondoç
Idioma, nº páginas, tipo de encuadernación y traductor
  • Español, 304 páginas
  • Rústica, 170 x 240
ISBN
978-84-85855-88-9
Título

Economía y juegos

Autor
Fernando Vega Redondo
Año
2000
Categorías
Economía >Juegos y decisiones
Economía >Teoría económica y microeconomía
Libros de Texto
Descrición larga

El objetivo de este libro es presentar de forma sistemática tanto los desarrollos fundamentales de la teoría de juegos como sus aplicaciones más relevantes a la economía. Ambas dimensiones, teoría y aplicaciones, se presentan de forma integrada y autocontenida. Primeramente, se introduce el marco general de análisis con rigor y detalle. A continuación, la presentación discurre por los conceptos básicos de solución y equilibrio, refinamientos de Nash, juegos con información incompleta o asimétrica, reputación y juegos repetidos. Cada uno de los capítulos teóricos centrados en estos temas se acompañan de sendos capítulos "gemelos" en los que se van cubriendo las aplicaciones más paradigmáticas de la teoría de juegos al campo de la economía: competencia oligopolística, bienes públicos, teoría de la implementación, procesos de negociación, fallos de coordinación, problemas de señalización y seguros, subastas, salarios eficientes y desempleo, etc. Todos los capítulos incluyen abundantes ejercicios, con el objetivo de ayudar al lector a fijar las ideas más importantes.

El libro ha sido concebido fundamentalmente como texto básico para un curso de segundo o tercer ciclo sobre teoría de juegos y aplicaciones, similar a los que se imparten habitualmente en las facultades de Económicas y Empresariales. Sin embargo, modulando su nivel apropiadamente, también puede servir como texto de referencia para cursos más elementales.

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El objetivo de este libro es presentar de forma sistemática tanto los desarrollos fundamentales de la teoría de juegos como sus aplicaciones más relevantes a la economía. Ambas dimensiones, teoría y aplicaciones, se presentan de forma integrada y autocontenida. Primeramente, se introduce el marco general de análisis con rigor y detalle. A continuación, la presentación discurre por los conceptos básicos de solución y equilibrio, refinamientos de Nash, juegos con información incompleta o asimétrica, reputación y juegos repetidos. Cada uno de los capítulos teóricos centrados en estos temas se acompañan de sendos capítulos "gemelos" en los que se van cubriendo las aplicaciones más paradigmáticas de la teoría de juegos al campo de la economía: competencia oligopolística, bienes públicos, teoría de la implementación, procesos de negociación, fallos de coordinación, problemas de señalización y seguros, subastas, salarios eficientes y desempleo, etc. Todos los capítulos incluyen abundantes ejercicios, con el objetivo de ayudar al lector a fijar las ideas más importantes.

El libro ha sido concebido fundamentalmente como texto básico para un curso de segundo o tercer ciclo sobre teoría de juegos y aplicaciones, similar a los que se imparten habitualmente en las facultades de Económicas y Empresariales. Sin embargo, modulando su nivel apropiadamente, también puede servir como texto de referencia para cursos más elementales.